<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0"><channel><title><![CDATA[Zona Gamer]]></title><description><![CDATA[Sumérgete en el universo de los videojuegos con ZONA GAMER, el podcast donde encontrarás análisis, noticias, lanzamientos, reseñas y curiosidades del mundo gamer.
¡Ideal para gamers de corazón y para quienes quieren entender todo lo que mueve la cultura del gaming!]]></description><link>http://github.com/dylang/node-rss</link><image><url>https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint</url><title>Zona Gamer</title><link></link></image><generator>Mediastream</generator><lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 12:38:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://mdstrm.com/feeds/rcn-radio/zona-gamer" rel="self" type="application/rss+xml"/><author><![CDATA[RCN Radio]]></author><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 15:42:10 GMT</pubDate><copyright><![CDATA[All rights reserved]]></copyright><language><![CDATA[es]]></language><category><![CDATA[games & hobbies]]></category><category><![CDATA[video games]]></category><itunes:author>RCN Radio</itunes:author><itunes:summary>Sumérgete en el universo de los videojuegos con ZONA GAMER, el podcast donde encontrarás análisis, noticias, lanzamientos, reseñas y curiosidades del mundo gamer.
¡Ideal para gamers de corazón y para quienes quieren entender todo lo que mueve la cultura del gaming!</itunes:summary><itunes:owner><itunes:name>RCN Radio</itunes:name><itunes:email></itunes:email></itunes:owner><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"></itunes:category><itunes:category text="Leisure"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><item><title><![CDATA[Review OMEN LoL Edition ¿vale la pena? - Zona Gamer T1E24]]></title><description><![CDATA[En este episodio analizamos la HP OMEN 16 League of Legends Edición Limitada, una laptop gamer que combina rendimiento de alto nivel con un diseño inspirado en League of Legends. Además, repasamos curiosidades de la industria gamer. Un capítulo pensado para quienes quieren tomar decisiones informadas y no perderse nada del mundo gaming.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69e28806dbcc2515833cde5c.mp3</link><guid isPermaLink="false">69e267f13d184615c6d81443</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 05:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69e28806dbcc2515833cde5c.mp3" length="31400162" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio analizamos la HP OMEN 16 League of Legends Edición Limitada, una laptop gamer que combina rendimiento de alto nivel con un diseño inspirado en League of Legends. Además, repasamos curiosidades de la industria gamer. 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Analizamos cómo se está estructurando el sector, los retos de la profesionalización, el desarrollo de talento y el papel de las ligas regionales en el crecimiento de los esports en Colombia. Un capítulo clave para entender hacia dónde va la industria en el país.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69e270b0927656220a05f3bd.mp3</link><guid isPermaLink="false">69e26327851add21e91546d6</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 05:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69e270b0927656220a05f3bd.mp3" length="41898744" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con el presidente de la FEDECOLDE y el presidente de la Liga de Esports de Cundinamarca. Analizamos cómo se está estructurando el sector, los retos de la profesionalización, el desarrollo de talento y el papel de las ligas regionales en el crecimiento de los esports en Colombia. 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Un capítulo que explora el arte del doblaje, la construcción de personajes y el papel de la voz en la cultura pop.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69c56367bd63c6b890fc6ce0.mp3</link><guid isPermaLink="false">69c565bba5da1bb79df9f9b1</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:15:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69c56367bd63c6b890fc6ce0.mp3" length="27772883" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Juan Carlos Tinoco, una de las voces más reconocidas del doblaje latinoamericano. Hablamos de su trayectoria, su proceso creativo y el impacto de dar vida a personajes icónicos como Thanos, Jiren de Dragon Ball, y Brian Griffin de Padre de Familia. Un capítulo que explora el arte del doblaje, la construcción de personajes y el papel de la voz en la cultura pop.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1735</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>17</itunes:episode><itunes:title>Juan Carlos Tinoco: Una voz Inevitable - Zona Gamer T1E22</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Asus trae nuevos antojos gamer - Zona Gamer T1E21]]></title><description><![CDATA[En este episodio conversamos con representantes de ASUS sobre los nuevos equipos gamer que llegan al mercado. Analizamos sus características, innovaciones en rendimiento, diseño y las tecnologías pensadas para jugadores competitivos y creadores de contenido. Un capítulo clave para conocer hacia dónde evoluciona el hardware gamer y qué opciones están marcando tendencia en la industria.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69c55e972ab992b8b1b0b693.mp3</link><guid isPermaLink="false">69c562c6acc4fca1740577b5</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:15:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69c55e972ab992b8b1b0b693.mp3" length="28079248" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con representantes de ASUS sobre los nuevos equipos gamer que llegan al mercado. Analizamos sus características, innovaciones en rendimiento, diseño y las tecnologías pensadas para jugadores competitivos y creadores de contenido. 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Además, compartimos una historia muy curiosa sobre lo que una persona fue capaz de hacer para conseguir su primera PC gamer, reflejando el esfuerzo, la pasión y la realidad de muchos jugadores que sueñan con entrar al mundo del gaming. Un capítulo que mezcla actualidad, esports y motivación real.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69c556a96b9ba4a214d5990e.mp3</link><guid isPermaLink="false">69c55cfcdefafea1620103fd</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69c556a96b9ba4a214d5990e.mp3" length="29560077" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio hablamos de la FIFAe World Cup 2026, uno de los eventos más importantes del fútbol virtual a nivel global, analizando su impacto en la escena competitiva. 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Además, hablamos del regreso de Resident Evil al cine en 2026, con una nueva apuesta que promete reinventar la saga. Y cerramos con los cambios recientes en Microsoft, revisando su impacto en la industria de los videojuegos. Un capítulo cargado de actualidad y noticias clave del mundo gamer.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69b9f14b4d40707032e931b8.mp3</link><guid isPermaLink="false">69b9f223a84b0619f4e3bd7e</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 00:26:51 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69b9f14b4d40707032e931b8.mp3" length="33403701" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio analizamos la confirmación de Activision sobre el cierre definitivo de Call of Duty: Warzone Mobile, que apagará sus servidores el 17 de abril de 2026, marcando el fin de una etapa en el gaming móvil. Además, hablamos del regreso de Resident Evil al cine en 2026, con una nueva apuesta que promete reinventar la saga. 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Hablamos sobre cómo nació la idea, el proceso de convertir un vehículo en una experiencia gamer móvil y el impacto que esta propuesta tiene en comunidades, eventos y creación de contenido. Un capítulo que demuestra que en la industria de los videojuegos la innovación no solo está en la pantalla, sino también en la forma de conectar con el público.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69a1bfd439a80d7aefcec6e6.mp3</link><guid isPermaLink="false">69a1c075550f7f79b6884940</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 16:01:24 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69a1bfd439a80d7aefcec6e6.mp3" length="40631567" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Juan Felipe Caicedo Camelo, MRPOROTV, creador de contenido y dueño de la primera van gamer de Latinoamérica. Hablamos sobre cómo nació la idea, el proceso de convertir un vehículo en una experiencia gamer móvil y el impacto que esta propuesta tiene en comunidades, eventos y creación de contenido. Un capítulo que demuestra que en la industria de los videojuegos la innovación no solo está en la pantalla, sino también en la forma de conectar con el público.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>2539</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>13</itunes:episode><itunes:title>MRPOROTV y la primera van gamer de Latinoamérica - Zona Gamer T1 E18</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Videojuegos en la prensa: así llegaron a El Espectador - Zona Gamer T1 E17]]></title><description><![CDATA[En este episodio conversamos con Daniel Orlando Montoya Ardila, periodista del diario El Espectador y encargado de la sección de videojuegos. Hablamos sobre cómo los videojuegos lograron abrirse espacio en la prensa escrita, el proceso editorial detrás de cubrir esta industria y la importancia de tratar el gaming como un tema cultural, económico y tecnológico. Además, repasamos actualizaciones y noticias recientes del mundo gamer. Un capítulo que conecta periodismo e industria digital.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69a1bdca55954a49a0cca0ef.mp3</link><guid isPermaLink="false">69a1bef63265a44938185c69</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:52:42 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69a1bdca55954a49a0cca0ef.mp3" length="47879520" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Daniel Orlando Montoya Ardila, periodista del diario El Espectador y encargado de la sección de videojuegos. 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Hablamos sobre el desarrollo competitivo desde las regiones, los retos de estructurar ligas locales, la formación de nuevos talentos y el papel que cumplen los clubes y espacios físicos en el fortalecimiento del ecosistema gamer. Un capítulo que muestra cómo los esports crecen desde la base y construyen comunidad en Colombia.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69a1bbf867a2336eef3a3e2e.mp3</link><guid isPermaLink="false">69a1bd8ee27c7e49c207d9bd</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:44:56 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69a1bbf867a2336eef3a3e2e.mp3" length="54446404" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Alex Yesid Duarte, director de la Pro Liga de Cundinamarca de Esports, y con Jorge Antonio Zárate, presidente de un club de esports y dueño de un LanCenter en Soacha. 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Desde su rol como creadores y como fundadores de la agencia Geektory, comparten claves sobre crecimiento, monetización, marca personal y los retos reales de construir una carrera en el ecosistema gamer y de contenidos. Un capítulo esencial para quienes buscan profesionalizar su pasión por los videojuegos.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69a1b792b880ad6fbd362d0f.mp3</link><guid isPermaLink="false">69a1b89b535c6379faaad8a8</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 15:26:10 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69a1b792b880ad6fbd362d0f.mp3" length="60651291" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Páudazel y ElByteo sobre el proceso de pasar de Gamer a creador de contenido, a partir de su experiencia en la industria digital. Desde su rol como creadores y como fundadores de la agencia Geektory, comparten claves sobre crecimiento, monetización, marca personal y los retos reales de construir una carrera en el ecosistema gamer y de contenidos. 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Hablamos de su doble rol dentro de los esports, el camino competitivo en Tekken, la preparación para un torneo de talla mundial y lo que significa llevar la bandera colombiana a uno de los escenarios más importantes del fighting game internacional. Un capítulo que conecta gestión, competencia y alto nivel en los deportes electrónicos]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69837f199a442ceb902f3159.mp3</link><guid isPermaLink="false">69837fdb4a5728cb5defb12b</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Feb 2026 17:04:56 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69837f199a442ceb902f3159.mp3" length="39909406" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Ricardo Mariño, director de Arbitraje en FEDECOLDE, quien además está representando a Colombia como jugador en Suecia en las finales del Tekken World Tour 2025. Hablamos de su doble rol dentro de los esports, el camino competitivo en Tekken, la preparación para un torneo de talla mundial y lo que significa llevar la bandera colombiana a uno de los escenarios más importantes del fighting game internacional. 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Analizamos la llegada de la OMEN 16 League of Legends Edición Limitada y la torre OMEN 35L VALORANT Limited Edition, sus principales características técnicas, diseño temático y el impacto que este tipo de tecnología tiene en el crecimiento del ecosistema gamer, los esports y la creación de contenido en el país. Un capítulo clave para entender cómo Colombia se consolida como un mercado cada vez más relevante dentro del gaming competitivo y la economía digital.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/6982207eed768bcee60996c1.mp3</link><guid isPermaLink="false">6982215a3f3c50b6c8ef1b99</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 16:21:18 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/6982207eed768bcee60996c1.mp3" length="49803806" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio hablamos del lanzamiento en Colombia de las ediciones limitadas OMEN de HP en colaboración con Riot Games, inspiradas en League of Legends y VALORANT. Analizamos la llegada de la OMEN 16 League of Legends Edición Limitada y la torre OMEN 35L VALORANT Limited Edition, sus principales características técnicas, diseño temático y el impacto que este tipo de tecnología tiene en el crecimiento del ecosistema gamer, los esports y la creación de contenido en el país. Un capítulo clave para entender cómo Colombia se consolida como un mercado cada vez más relevante dentro del gaming competitivo y la economía digital.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>3112</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>5</itunes:episode><itunes:title>HP y Riot Games traen a Colombia las OMEN edición limitada de League of Legends y VALORANT  Zona Gamer - T1 E13</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[MS Gaming: el camino de un equipo profesional de Esports - Zona Gamer T1 E12]]></title><description><![CDATA[En este episodio conversamos con el equipo profesional de Esports MS Gaming (Mythical Soldiers) sobre su experiencia en la competencia de alto nivel. Hablamos de entrenamiento, disciplina, trabajo en equipo y los retos de consolidarse en la escena profesional de los deportes electrónicos. Un capítulo que muestra cómo se construye un equipo competitivo dentro del ecosistema Esports]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/696e6828b82588effb5fcef4.mp3</link><guid isPermaLink="false">696e69998ba4ad00dd4903b9</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Mon, 19 Jan 2026 17:21:44 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/696e6828b82588effb5fcef4.mp3" length="37367130" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con el equipo profesional de Esports MS Gaming (Mythical Soldiers) sobre su experiencia en la competencia de alto nivel. Hablamos de entrenamiento, disciplina, trabajo en equipo y los retos de consolidarse en la escena profesional de los deportes electrónicos. Un capítulo que muestra cómo se construye un equipo competitivo dentro del ecosistema Esports</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>2335</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:title>MS Gaming: el camino de un equipo profesional de Esports - Zona Gamer T1 E12</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Videojuegos clásicos, bienestar y felicidad: lo explica un neuropsicólogo - Zona Gamer T1 E10]]></title><description><![CDATA[En este episodio hablamos de cómo Super Mario y otros videojuegos clásicos pueden ayudar a reducir el estrés y aumentar la sensación de felicidad, a partir de un estudio reciente que respalda estos beneficios. Para profundizar en el tema, conversamos con Jeison Fabián Palacios Fajardo, psicólogo especialista en evaluación y diagnóstico, con maestría en neuropsicología clínica, quien nos explica desde la ciencia cómo los videojuegos impactan el cerebro, las emociones y el bienestar mental. Un capítulo que conecta videojuegos y salud desde una mirada profesional.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/695c0a6972fcc6ad3b685cd6.mp3</link><guid isPermaLink="false">69614459d68307235994a3f3</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 19:00:57 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/695c0a6972fcc6ad3b685cd6.mp3" length="27770323" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio hablamos de cómo Super Mario y otros videojuegos clásicos pueden ayudar a reducir el estrés y aumentar la sensación de felicidad, a partir de un estudio reciente que respalda estos beneficios. Para profundizar en el tema, conversamos con Jeison Fabián Palacios Fajardo, psicólogo especialista en evaluación y diagnóstico, con maestría en neuropsicología clínica, quien nos explica desde la ciencia cómo los videojuegos impactan el cerebro, las emociones y el bienestar mental. Un capítulo que conecta videojuegos y salud desde una mirada profesional.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1735</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>2</itunes:season><itunes:episode>2</itunes:episode><itunes:title>Videojuegos clásicos, bienestar y felicidad: lo explica un neuropsicólogo - Zona Gamer T1 E10</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Consolas 2026: lo que fue y lo que viene en la industria - Zona Gamer T1 E9]]></title><description><![CDATA[En este episodio analizamos el presente y el futuro del mundo de los videojuegos y de las consolas, repasando los hitos que marcaron la industria y proyectando lo que se espera para 2026. Hablamos de tendencias, cambios tecnológicos, nuevos modelos de negocio y cómo evolucionará la experiencia gamer en los próximos años. Un capítulo clave para entender hacia dónde se dirige el ecosistema de los videojuegos.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/695c081df1c62f81a3801a59.mp3</link><guid isPermaLink="false">69614424f537ce41432895cf</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 18:51:09 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/695c081df1c62f81a3801a59.mp3" length="28389488" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio analizamos el presente y el futuro del mundo de los videojuegos y de las consolas, repasando los hitos que marcaron la industria y proyectando lo que se espera para 2026. Hablamos de tendencias, cambios tecnológicos, nuevos modelos de negocio y cómo evolucionará la experiencia gamer en los próximos años. 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Analizamos por qué hoy no basta con jugar bien, cómo diferenciarse en un mercado cada vez más competitivo y qué elementos son clave para que jugadores, creadores y profesionales del sector logren visibilidad, credibilidad y oportunidades reales dentro de la industria gamer. Un capítulo esencial para quienes quieren ir más allá del juego]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/695c06ebaa1c738eecf8801a.mp3</link><guid isPermaLink="false">695c07f18122b9acb32acff9</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 18:46:03 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/695c06ebaa1c738eecf8801a.mp3" length="28504742" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio hablamos sobre la importancia de construir una marca personal en el mundo de los videojuegos. Analizamos por qué hoy no basta con jugar bien, cómo diferenciarse en un mercado cada vez más competitivo y qué elementos son clave para que jugadores, creadores y profesionales del sector logren visibilidad, credibilidad y oportunidades reales dentro de la industria gamer. Un capítulo esencial para quienes quieren ir más allá del juego</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1781</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>9</itunes:episode><itunes:title>Marca personal gamer: cómo destacar en la industria de los videojuegos - Zona Gamer T1 E8</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[GOTY 2025 Los grandes ganadores + Pausas activas con Julio Aguirre - Zona Gamer T1 E7]]></title><description><![CDATA[En este episodio repasamos a fondo los ganadores de los GOTY 2025, analizando las sorpresas, los favoritos y lo que estos premios significan para la industria. Además, conversamos con Julio Aguirre, fisioterapeuta, quien nos explica la importancia de las pausas activas y cómo pueden mejorar el rendimiento y la salud de quienes pasan largas horas frente a una pantalla. Un capítulo ideal para gamers y creadores que buscan estar informados… y cuidarse.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/6941a278b782c4b066676ba9.mp3</link><guid isPermaLink="false">6941a2fc03f6764fe9642584</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 18:18:32 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/6941a278b782c4b066676ba9.mp3" length="14577716" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio repasamos a fondo los ganadores de los GOTY 2025, analizando las sorpresas, los favoritos y lo que estos premios significan para la industria. Además, conversamos con Julio Aguirre, fisioterapeuta, quien nos explica la importancia de las pausas activas y cómo pueden mejorar el rendimiento y la salud de quienes pasan largas horas frente a una pantalla. Un capítulo ideal para gamers y creadores que buscan estar informados… y cuidarse.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1821</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>8</itunes:episode><itunes:title>GOTY 2025 Los grandes ganadores + Pausas activas con Julio Aguirre - Zona Gamer T1 E7</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Samuel “Sorumi” Ruiz: el primer Gamer del Año en Colombia - Zona Gamer T1 E6]]></title><description><![CDATA[En este episodio destacamos a Samuel Felipe Ruiz, “Sorumi”, quien hizo historia al convertirse en el primer Gamer del Año de Colombia, un reconocimiento creado por El Espectador y Movistar dentro del tradicional Premio Deportista del Año, que en 2025 cumple 65 años. Analizamos su camino hasta la final, el nivel de la competencia y el proceso que reunió a cientos de jugadores del país en ocho torneos clasificatorios y ocho disciplinas, consolidando un hito para los esports colombianos.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/6941a13dbec3384332ac1888.mp3</link><guid isPermaLink="false">6941a1e6c2ce85502f2e18bd</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 18:13:17 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/6941a13dbec3384332ac1888.mp3" length="29722721" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio destacamos a Samuel Felipe Ruiz, “Sorumi”, quien hizo historia al convertirse en el primer Gamer del Año de Colombia, un reconocimiento creado por El Espectador y Movistar dentro del tradicional Premio Deportista del Año, que en 2025 cumple 65 años. Analizamos su camino hasta la final, el nivel de la competencia y el proceso que reunió a cientos de jugadores del país en ocho torneos clasificatorios y ocho disciplinas, consolidando un hito para los esports colombianos.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1857</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>7</itunes:episode><itunes:title>Samuel “Sorumi” Ruiz: el primer Gamer del Año en Colombia - Zona Gamer T1 E6</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Esports y bienestar: CATCH y el futuro de los estudiantes atletas - Zona Gamer T1 E5]]></title><description><![CDATA[En este episodio conversamos con Iván Raad, CEO de CATCH, una red de servicios integrados que trabaja para mejorar el rendimiento, el acceso y el bienestar de los estudiantes atletas de esports. Hablamos sobre salud, formación, acompañamiento profesional y los retos de competir en alto nivel dentro del ecosistema gamer. Un capítulo clave para entender cómo los esports avanzan hacia un modelo más responsable y profesional.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69419da27cdd0743c34ea76e.mp3</link><guid isPermaLink="false">69419f494b8bdf1ff5f5473c</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 17:57:54 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69419da27cdd0743c34ea76e.mp3" length="29252514" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio conversamos con Iván Raad, CEO de CATCH, una red de servicios integrados que trabaja para mejorar el rendimiento, el acceso y el bienestar de los estudiantes atletas de esports. Hablamos sobre salud, formación, acompañamiento profesional y los retos de competir en alto nivel dentro del ecosistema gamer. Un capítulo clave para entender cómo los esports avanzan hacia un modelo más responsable y profesional.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1827</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>6</itunes:episode><itunes:title>Esports y bienestar: CATCH y el futuro de los estudiantes atletas - Zona Gamer T1 E5</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[Rumbo a los GOTY: los nominados que marcarán el 2025 - Zona Gamer T1 E4]]></title><description><![CDATA[En este episodio analizamos a fondo los nominados a los GOTY, repasando los juegos que compiten por el máximo reconocimiento de la industria. Hablamos de tendencias, sorpresas y de por qué estos títulos lograron destacar durante el año. Un capítulo clave para entender el presente y el futuro del mundo gamer antes de la gran premiación.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/69419b7753f4d920399bcaff.mp3</link><guid isPermaLink="false">69419c9e55d7c7af4c70b712</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Dec 2025 17:48:39 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/69419b7753f4d920399bcaff.mp3" length="27869379" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio analizamos a fondo los nominados a los GOTY, repasando los juegos que compiten por el máximo reconocimiento de la industria. Hablamos de tendencias, sorpresas y de por qué estos títulos lograron destacar durante el año. 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Un capítulo pensado para quienes quieren mantenerse al día con lo más relevante del mundo gamer.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/691798231c7237622ffbc230.mp3</link><guid isPermaLink="false">693080d3fdae1b250cfc7faa</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 19:46:18 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/691798231c7237622ffbc230.mp3" length="26881794" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio hablamos del nuevo evento de Fortnite y Los Simpsons. Además, conversamos sobre el movimiento Stop Killing Games (Dejen de matar los videojuegos) y su impacto en la industria y repasamos los títulos gratis más recientes que llegan al Game Pass. Un capítulo pensado para quienes quieren mantenerse al día con lo más relevante del mundo gamer.</itunes:summary><itunes:explicit>No</itunes:explicit><itunes:duration>1679</itunes:duration><itunes:image href="https://crop-platform-static.cdn.mdstrm.com/show/images/6271a4d5d206c3172f3c9a9c_6914ac324ee0b20e50bdb3fe_1774530627724.jpg?w=1600&amp;h=1600&amp;fit=crop&amp;crop=focalpoint"/><itunes:season>1</itunes:season><itunes:episode>4</itunes:episode><itunes:title>Dejen de MATAR los Videojuegos - Zona Gamer T1 E3</itunes:title><itunes:episodeType>full</itunes:episodeType></item><item><title><![CDATA[El IMPACTO de los Videojuegos en el MUNDO - Zona Gamer T1 E2]]></title><description><![CDATA[En este capítulo de Zona Gamer exploramos el impacto global del mundo de los videojuegos y cómo su influencia sigue creciendo en la cultura, la economía y la innovación. Además, conversamos con el cofundador de Indie Level Studio, la productora colombiana que ganó el concurso Indie Games Fund de Google Play, logró llevar su juego a la Play Store y una inversión millonaria. Un episodio inspirador que muestra el poder de las ideas independientes dentro de la industria gamer.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/6917972bd733a06253e06271.mp3</link><guid isPermaLink="false">693080a8a02d2d4d6cb6cf20</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 19:16:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/6917972bd733a06253e06271.mp3" length="25416201" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este capítulo de Zona Gamer exploramos el impacto global del mundo de los videojuegos y cómo su influencia sigue creciendo en la cultura, la economía y la innovación. 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También conversamos con MediaTek sobre el presente y futuro del rendimiento móvil, sus apuestas en inteligencia artificial y el papel que están tomando en el ecosistema gamer. Además, exploramos un review de una computadora gamer y por supuesto, cerramos con un repaso por las noticias más relevantes del mundo gaming.]]></description><link>https://mdstrm.com/audio/691798c6b2b0e204e9c9531b.mp3</link><guid isPermaLink="false">691f897427d6fe959484bee9</guid><dc:creator><![CDATA[RCN Radio]]></dc:creator><pubDate>Mon, 17 Nov 2025 02:00:00 GMT</pubDate><enclosure url="https://mdstrm.com/audio/691798c6b2b0e204e9c9531b.mp3" length="29038599" type="audio/mp3"/><itunes:summary>En este episodio de ZonaGamer analizamos el sorpresivo aplazamiento de GTA Vi. También conversamos con MediaTek sobre el presente y futuro del rendimiento móvil, sus apuestas en inteligencia artificial y el papel que están tomando en el ecosistema gamer. 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